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1 : : /*************************************************************************** 2 : : qgslayouteffect.cpp 3 : : ------------------- 4 : : begin : October 2017 5 : : copyright : (C) 2017 by Nyall Dawson 6 : : email : nyall.dawson@gmail.com 7 : : ***************************************************************************/ 8 : : 9 : : /*************************************************************************** 10 : : * * 11 : : * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * 12 : : * it under the terms of the GNU General Public License as published by * 13 : : * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * 14 : : * (at your option) any later version. * 15 : : * * 16 : : ***************************************************************************/ 17 : : 18 : : #include <QPainter> 19 : : 20 : : #include "qgslayouteffect.h" 21 : : 22 : 0 : void QgsLayoutEffect::draw( QPainter *painter ) 23 : : { 24 : 0 : QPoint offset; 25 : 0 : QPixmap pixmap; 26 : : 27 : : // Set desired composition mode then draw source 28 : 0 : painter->setCompositionMode( mCompositionMode ); 29 : : 30 : 0 : if ( mCompositionMode == QPainter::CompositionMode_SourceOver ) 31 : : { 32 : : // Normal (sourceover) blending, do faster drawSource operation 33 : 0 : drawSource( painter ); 34 : 0 : return; 35 : : } 36 : : 37 : : // Otherwise, draw using pixmap so QPrinter output works as expected 38 : 0 : if ( sourceIsPixmap() ) 39 : : { 40 : : // No point in drawing in device coordinates (pixmap will be scaled anyways). 41 : 0 : pixmap = sourcePixmap( Qt::LogicalCoordinates, &offset ); 42 : 0 : } 43 : : else 44 : : { 45 : : // Draw pixmap in device coordinates to avoid pixmap scaling; 46 : 0 : pixmap = sourcePixmap( Qt::DeviceCoordinates, &offset ); 47 : 0 : painter->setWorldTransform( QTransform() ); 48 : : } 49 : : 50 : 0 : painter->drawPixmap( offset, pixmap ); 51 : 0 : } 52 : : 53 : 0 : void QgsLayoutEffect::setCompositionMode( QPainter::CompositionMode compositionMode ) 54 : : { 55 : 0 : mCompositionMode = compositionMode; 56 : : 57 : : // force redraw with new composition mode 58 : 0 : update(); 59 : 0 : } 60 : : 61 : : 62 : :