LCOV - code coverage report
Current view: top level - core/geometry - qgsbox3d.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage.info.cleaned Lines: 0 9 0.0 %
Date: 2021-04-10 08:29:14 Functions: 0 0 -
Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /***************************************************************************
       2                 :            :                              qgsbox3d.h
       3                 :            :                              ----------
       4                 :            :     begin                : April 2017
       5                 :            :     copyright            : (C) 2017 by Nyall Dawson
       6                 :            :     email                : nyall dot dawson at gmail dot com
       7                 :            : ***************************************************************************/
       8                 :            : 
       9                 :            : /***************************************************************************
      10                 :            :  *                                                                         *
      11                 :            :  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
      12                 :            :  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
      13                 :            :  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
      14                 :            :  *   (at your option) any later version.                                   *
      15                 :            :  *                                                                         *
      16                 :            :  ***************************************************************************/
      17                 :            : 
      18                 :            : #ifndef QGSBOX3D_H
      19                 :            : #define QGSBOX3D_H
      20                 :            : 
      21                 :            : #include "qgis_core.h"
      22                 :            : #include "qgsrectangle.h"
      23                 :            : 
      24                 :            : #include <QVector3D>
      25                 :            : 
      26                 :            : class QgsPoint;
      27                 :            : 
      28                 :            : /**
      29                 :            :  * \ingroup core
      30                 :            :  * \brief A 3-dimensional box composed of x, y, z coordinates.
      31                 :            :  *
      32                 :            :  * A box composed of x/y/z minimum and maximum values. It is often used to return the 3D
      33                 :            :  * extent of a geometry or collection of geometries.
      34                 :            :  *
      35                 :            :  * \see QgsRectangle
      36                 :            :  * \since QGIS 3.0
      37                 :            :  */
      38                 :          0 : class CORE_EXPORT QgsBox3d
      39                 :            : {
      40                 :            :   public:
      41                 :            : 
      42                 :            :     /**
      43                 :            :      * Constructor for QgsBox3D which accepts the ranges of x/y/z coordinates.
      44                 :            :      */
      45                 :            :     QgsBox3d( double xmin = 0, double ymin = 0, double zmin = 0, double xmax = 0, double ymax = 0, double zmax = 0 ) SIP_HOLDGIL;
      46                 :            : 
      47                 :            :     /**
      48                 :            :      * Constructs a QgsBox3D from two points representing opposite corners of the box.
      49                 :            :      * The box is normalized after construction.
      50                 :            :      */
      51                 :            :     QgsBox3d( const QgsPoint &p1, const QgsPoint &p2 ) SIP_HOLDGIL;
      52                 :            : 
      53                 :            :     /**
      54                 :            :      * Constructs a QgsBox3D from a rectangle.
      55                 :            :      * Z Minimum and Z Maximum are set to 0.0.
      56                 :            :      */
      57                 :            :     QgsBox3d( const QgsRectangle &rect ) SIP_HOLDGIL;
      58                 :            : 
      59                 :            :     /**
      60                 :            :      * Sets the minimum \a x value.
      61                 :            :      * \see xMinimum()
      62                 :            :      * \see setXMaximum()
      63                 :            :      */
      64                 :            :     void setXMinimum( double x ) SIP_HOLDGIL;
      65                 :            : 
      66                 :            :     /**
      67                 :            :      * Sets the maximum \a x value.
      68                 :            :      * \see xMaximum()
      69                 :            :      * \see setXMinimum()
      70                 :            :      */
      71                 :            :     void setXMaximum( double x ) SIP_HOLDGIL;
      72                 :            : 
      73                 :            :     /**
      74                 :            :      * Returns the minimum x value.
      75                 :            :      * \see setXMinimum()
      76                 :            :      * \see xMaximum()
      77                 :            :      */
      78                 :          0 :     double xMinimum() const SIP_HOLDGIL { return mBounds2d.xMinimum(); }
      79                 :            : 
      80                 :            :     /**
      81                 :            :      * Returns the maximum x value.
      82                 :            :      * \see setXMaximum()
      83                 :            :      * \see xMinimum()
      84                 :            :      */
      85                 :          0 :     double xMaximum() const SIP_HOLDGIL { return mBounds2d.xMaximum(); }
      86                 :            : 
      87                 :            :     /**
      88                 :            :      * Sets the minimum \a y value.
      89                 :            :      * \see yMinimum()
      90                 :            :      * \see setYMaximum()
      91                 :            :      */
      92                 :            :     void setYMinimum( double y ) SIP_HOLDGIL;
      93                 :            : 
      94                 :            :     /**
      95                 :            :      * Sets the maximum \a y value.
      96                 :            :      * \see yMaximum()
      97                 :            :      * \see setYMinimum()
      98                 :            :      */
      99                 :            :     void setYMaximum( double y ) SIP_HOLDGIL;
     100                 :            : 
     101                 :            :     /**
     102                 :            :      * Returns the minimum y value.
     103                 :            :      * \see setYMinimum()
     104                 :            :      * \see yMaximum()
     105                 :            :      */
     106                 :          0 :     double yMinimum() const SIP_HOLDGIL { return mBounds2d.yMinimum(); }
     107                 :            : 
     108                 :            :     /**
     109                 :            :      * Returns the maximum y value.
     110                 :            :      * \see setYMaximum()
     111                 :            :      * \see yMinimum()
     112                 :            :      */
     113                 :          0 :     double yMaximum() const SIP_HOLDGIL { return mBounds2d.yMaximum(); }
     114                 :            : 
     115                 :            :     /**
     116                 :            :      * Sets the minimum \a z value.
     117                 :            :      * \see zMinimum()
     118                 :            :      * \see setZMaximum()
     119                 :            :      */
     120                 :            :     void setZMinimum( double z ) SIP_HOLDGIL;
     121                 :            : 
     122                 :            :     /**
     123                 :            :      * Sets the maximum \a z value.
     124                 :            :      * \see zMaximum()
     125                 :            :      * \see setZMinimum()
     126                 :            :      */
     127                 :            :     void setZMaximum( double z ) SIP_HOLDGIL;
     128                 :            : 
     129                 :            :     /**
     130                 :            :      * Returns the minimum z value.
     131                 :            :      * \see setZMinimum()
     132                 :            :      * \see zMaximum()
     133                 :            :      */
     134                 :          0 :     double zMinimum() const SIP_HOLDGIL { return mZmin; }
     135                 :            : 
     136                 :            :     /**
     137                 :            :      * Returns the maximum z value.
     138                 :            :      * \see setZMaximum()
     139                 :            :      * \see zMinimum()
     140                 :            :      */
     141                 :          0 :     double zMaximum() const SIP_HOLDGIL { return mZmax; }
     142                 :            : 
     143                 :            :     /**
     144                 :            :      * Normalize the box so it has non-negative width/height/depth.
     145                 :            :      */
     146                 :            :     void normalize();
     147                 :            : 
     148                 :            :     /**
     149                 :            :      * Returns the width of the box.
     150                 :            :      * \see height()
     151                 :            :      * \see depth()
     152                 :            :      */
     153                 :          0 :     double width() const SIP_HOLDGIL { return mBounds2d.width(); }
     154                 :            : 
     155                 :            :     /**
     156                 :            :      * Returns the height of the box.
     157                 :            :      * \see width()
     158                 :            :      * \see depth()
     159                 :            :      */
     160                 :          0 :     double height() const SIP_HOLDGIL { return mBounds2d.height(); }
     161                 :            : 
     162                 :            :     /**
     163                 :            :      * Returns the depth of the box.
     164                 :            :      * \see width()
     165                 :            :      * \see height()
     166                 :            :      */
     167                 :            :     double depth() const SIP_HOLDGIL { return mZmax - mZmin; }
     168                 :            : 
     169                 :            :     /**
     170                 :            :      * Returns the volume of the box.
     171                 :            :      */
     172                 :            :     double volume() const SIP_HOLDGIL { return mBounds2d.area() * ( mZmax - mZmin ); }
     173                 :            : 
     174                 :            :     /**
     175                 :            :      * Returns the intersection of this box and another 3D box.
     176                 :            :      */
     177                 :            :     QgsBox3d intersect( const QgsBox3d &other ) const;
     178                 :            : 
     179                 :            :     /**
     180                 :            :      * Returns TRUE if the box can be considered a 2-dimensional box, i.e.
     181                 :            :      * it has equal minimum and maximum z values.
     182                 :            :      */
     183                 :            :     bool is2d() const SIP_HOLDGIL;
     184                 :            : 
     185                 :            :     /**
     186                 :            :      * Returns TRUE if box intersects with another box.
     187                 :            :      */
     188                 :            :     bool intersects( const QgsBox3d &other ) const;
     189                 :            : 
     190                 :            :     /**
     191                 :            :      * Returns TRUE when box contains other box.
     192                 :            :      */
     193                 :            :     bool contains( const QgsBox3d &other ) const;
     194                 :            : 
     195                 :            :     /**
     196                 :            :      * Returns TRUE when box contains a \a point.
     197                 :            :      *
     198                 :            :      * If the point is a 2D point (no z-coordinate), then the containment test
     199                 :            :      * will be performed on the x/y extent of the box only.
     200                 :            :      */
     201                 :            :     bool contains( const QgsPoint &point ) const;
     202                 :            : 
     203                 :            :     /**
     204                 :            :      * Converts the box to a 2D rectangle.
     205                 :            :      */
     206                 :            :     QgsRectangle toRectangle() const { return mBounds2d; }
     207                 :            : 
     208                 :            :     /**
     209                 :            :      * Returns the smallest distance between the box and the point \a point
     210                 :            :      * (returns 0 if the point is inside the box)
     211                 :            :      *
     212                 :            :      * \since QGIS 3.18
     213                 :            :      */
     214                 :            :     double distanceTo( const  QVector3D &point ) const;
     215                 :            : 
     216                 :            :     bool operator==( const QgsBox3d &other ) const;
     217                 :            : 
     218                 :            :   private:
     219                 :            : 
     220                 :            :     QgsRectangle mBounds2d;
     221                 :            :     double mZmin = 0.0;
     222                 :            :     double mZmax = 0.0;
     223                 :            : 
     224                 :            : };
     225                 :            : 
     226                 :            : #endif // QGSBOX3D_H

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