LCOV - code coverage report
Current view: top level - analysis/interpolation - Vector3D.h (source / functions) Hit Total Coverage
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Date: 2021-04-10 08:29:14 Functions: 0 0 -
Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /***************************************************************************
       2                 :            :                           Vector3D.h  -  description
       3                 :            :                              -------------------
       4                 :            :     copyright            : (C) 2004 by Marco Hugentobler
       5                 :            :     email                : mhugent@geo.unizh.ch
       6                 :            :  ***************************************************************************/
       7                 :            : 
       8                 :            : /***************************************************************************
       9                 :            :  *                                                                         *
      10                 :            :  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
      11                 :            :  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
      12                 :            :  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
      13                 :            :  *   (at your option) any later version.                                   *
      14                 :            :  *                                                                         *
      15                 :            :  ***************************************************************************/
      16                 :            : 
      17                 :            : #ifndef VECTOR3D_H
      18                 :            : #define VECTOR3D_H
      19                 :            : 
      20                 :            : #include <cmath>
      21                 :            : #include "qgis_analysis.h"
      22                 :            : 
      23                 :            : #define SIP_NO_FILE
      24                 :            : 
      25                 :            : /**
      26                 :            :  * \ingroup analysis
      27                 :            :  * \brief Class Vector3D represents a 3D-Vector, capable to store x-,y- and
      28                 :            :  * z-coordinates in double values.
      29                 :            :  *
      30                 :            :  * In fact, the class is the same as QgsPoint.
      31                 :            :  * The name 'vector' makes it easier to understand the programs.
      32                 :            :  * \note Not available in Python bindings
      33                 :            :  */
      34                 :            : 
      35                 :            : class ANALYSIS_EXPORT Vector3D
      36                 :            : {
      37                 :            :   protected:
      38                 :            :     //! X-component of the vector
      39                 :          0 :     double mX = 0;
      40                 :            :     //! Y-component of the vector
      41                 :          0 :     double mY = 0;
      42                 :            :     //! Z-component of the vector
      43                 :          0 :     double mZ = 0;
      44                 :            : 
      45                 :            :   public:
      46                 :            :     //! Constructor taking the three components as arguments
      47                 :            :     Vector3D( double x, double y, double z );
      48                 :            :     //! Default constructor
      49                 :          0 :     Vector3D() = default;
      50                 :            : 
      51                 :            :     bool operator==( const Vector3D &v ) const;
      52                 :            :     bool operator!=( const Vector3D &v ) const;
      53                 :            :     //! Returns the x-component of the vector
      54                 :            :     double getX() const;
      55                 :            :     //! Returns the y-component of the vector
      56                 :            :     double getY() const;
      57                 :            :     //! Returns the z-component of the vector
      58                 :            :     double getZ() const;
      59                 :            :     //! Returns the length of the vector
      60                 :            :     double getLength() const;
      61                 :            :     //! Sets the x-component of the vector
      62                 :            :     void setX( double x );
      63                 :            :     //! Sets the y-component of the vector
      64                 :            :     void setY( double y );
      65                 :            :     //! Sets the z-component of the vector
      66                 :            :     void setZ( double z );
      67                 :            :     //! Standardises the vector
      68                 :            :     void standardise();
      69                 :            : 
      70                 :            :   private:
      71                 :            : #ifdef SIP_RUN
      72                 :            :     Vector3D( const Vector3D &v );
      73                 :            : #endif
      74                 :            : };
      75                 :            : 
      76                 :            : #ifndef SIP_RUN
      77                 :            : 
      78                 :            : //------------------------------------------constructors------------------------------------
      79                 :            : 
      80                 :          0 : inline Vector3D::Vector3D( double x, double y, double z )
      81                 :          0 :   : mX( x )
      82                 :          0 :   , mY( y )
      83                 :          0 :   , mZ( z )
      84                 :            : {
      85                 :            : 
      86                 :          0 : }
      87                 :            : 
      88                 :            : //-------------------------------------------setter and getters-------------------------------
      89                 :            : 
      90                 :          0 : inline double Vector3D::getX() const
      91                 :            : {
      92                 :          0 :   return mX;
      93                 :            : }
      94                 :            : 
      95                 :          0 : inline double Vector3D::getY() const
      96                 :            : {
      97                 :          0 :   return mY;
      98                 :            : }
      99                 :            : 
     100                 :          0 : inline double Vector3D::getZ() const
     101                 :            : {
     102                 :          0 :   return mZ;
     103                 :            : }
     104                 :            : 
     105                 :          0 : inline void Vector3D::setX( double x )
     106                 :            : {
     107                 :          0 :   mX = x;
     108                 :          0 : }
     109                 :            : 
     110                 :          0 : inline void Vector3D::setY( double y )
     111                 :            : {
     112                 :          0 :   mY = y;
     113                 :          0 : }
     114                 :            : 
     115                 :          0 : inline void Vector3D::setZ( double z )
     116                 :            : {
     117                 :          0 :   mZ = z;
     118                 :          0 : }
     119                 :            : 
     120                 :            : #endif
     121                 :            : #endif

Generated by: LCOV version 1.14