LCOV - code coverage report
Current view: top level - core - qgsshapegenerator.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage.info.cleaned Lines: 0 94 0.0 %
Date: 2021-03-26 12:19:53 Functions: 0 0 -
Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /***************************************************************************
       2                 :            :                              qgsshapegenerator.cpp
       3                 :            :                              ----------------
       4                 :            :     begin                : March 2021
       5                 :            :     copyright            : (C) 2021 Nyall Dawson
       6                 :            :     email                : nyall dot dawson at gmail dot com
       7                 :            :  ***************************************************************************/
       8                 :            : 
       9                 :            : /***************************************************************************
      10                 :            :  *                                                                         *
      11                 :            :  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
      12                 :            :  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
      13                 :            :  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
      14                 :            :  *   (at your option) any later version.                                   *
      15                 :            :  *                                                                         *
      16                 :            :  ***************************************************************************/
      17                 :            : 
      18                 :            : #include "qgsshapegenerator.h"
      19                 :            : #include "qgsgeometryutils.h"
      20                 :            : #include <QLineF>
      21                 :            : #include <QList>
      22                 :            : #include <algorithm>
      23                 :            : 
      24                 :          0 : QLineF segment( int index, QRectF rect )
      25                 :            : {
      26                 :          0 :   switch ( index )
      27                 :            :   {
      28                 :            :     case 0:
      29                 :          0 :       return QLineF( rect.left(),
      30                 :          0 :                      rect.top(),
      31                 :          0 :                      rect.right(),
      32                 :          0 :                      rect.top() );
      33                 :            :     case 1:
      34                 :          0 :       return QLineF( rect.right(),
      35                 :          0 :                      rect.top(),
      36                 :          0 :                      rect.right(),
      37                 :          0 :                      rect.bottom() );
      38                 :            :     case 2:
      39                 :          0 :       return QLineF( rect.right(),
      40                 :          0 :                      rect.bottom(),
      41                 :          0 :                      rect.left(),
      42                 :          0 :                      rect.bottom() );
      43                 :            :     case 3:
      44                 :          0 :       return QLineF( rect.left(),
      45                 :          0 :                      rect.bottom(),
      46                 :          0 :                      rect.left(),
      47                 :          0 :                      rect.top() );
      48                 :            :     default:
      49                 :          0 :       return QLineF();
      50                 :            :   }
      51                 :          0 : }
      52                 :            : 
      53                 :          0 : QPolygonF QgsShapeGenerator::createBalloon( const QgsPointXY &origin, const QRectF &rect, double wedgeWidth )
      54                 :            : {
      55                 :          0 :   int balloonSegment = -1;
      56                 :          0 :   QPointF balloonSegmentPoint1;
      57                 :          0 :   QPointF balloonSegmentPoint2;
      58                 :            : 
      59                 :            :   //first test if the point is in the frame. In that case we don't need a balloon and can just use a rect
      60                 :          0 :   if ( rect.contains( origin.toQPointF() ) )
      61                 :            :   {
      62                 :          0 :     balloonSegment = -1;
      63                 :          0 :   }
      64                 :            :   else
      65                 :            :   {
      66                 :            :     //edge list
      67                 :          0 :     QList<QLineF> segmentList;
      68                 :          0 :     segmentList << segment( 0, rect );
      69                 :          0 :     segmentList << segment( 1, rect );
      70                 :          0 :     segmentList << segment( 2, rect );
      71                 :          0 :     segmentList << segment( 3, rect );
      72                 :            : 
      73                 :            :     // find closest edge / closest edge point
      74                 :          0 :     double minEdgeDist = std::numeric_limits<double>::max();
      75                 :          0 :     int minEdgeIndex = -1;
      76                 :          0 :     QLineF minEdge;
      77                 :          0 :     QgsPointXY minEdgePoint( 0, 0 );
      78                 :            : 
      79                 :          0 :     for ( int i = 0; i < 4; ++i )
      80                 :            :     {
      81                 :          0 :       QLineF currentSegment = segmentList.at( i );
      82                 :          0 :       QgsPointXY currentMinDistPoint;
      83                 :          0 :       double currentMinDist = origin.sqrDistToSegment( currentSegment.x1(), currentSegment.y1(), currentSegment.x2(), currentSegment.y2(), currentMinDistPoint );
      84                 :          0 :       bool isPreferredSegment = false;
      85                 :          0 :       if ( qgsDoubleNear( currentMinDist, minEdgeDist ) )
      86                 :            :       {
      87                 :            :         // two segments are close - work out which looks nicer
      88                 :          0 :         const double angle = fmod( origin.azimuth( currentMinDistPoint ) + 360.0, 360.0 );
      89                 :          0 :         if ( angle < 45 || angle > 315 )
      90                 :          0 :           isPreferredSegment = i == 0;
      91                 :          0 :         else if ( angle < 135 )
      92                 :          0 :           isPreferredSegment = i == 3;
      93                 :          0 :         else if ( angle < 225 )
      94                 :          0 :           isPreferredSegment = i == 2;
      95                 :            :         else
      96                 :          0 :           isPreferredSegment = i == 1;
      97                 :          0 :       }
      98                 :          0 :       else if ( currentMinDist < minEdgeDist )
      99                 :          0 :         isPreferredSegment = true;
     100                 :            : 
     101                 :          0 :       if ( isPreferredSegment )
     102                 :            :       {
     103                 :          0 :         minEdgeIndex = i;
     104                 :          0 :         minEdgePoint = currentMinDistPoint;
     105                 :          0 :         minEdgeDist = currentMinDist;
     106                 :          0 :         minEdge = currentSegment;
     107                 :          0 :       }
     108                 :          0 :     }
     109                 :            : 
     110                 :          0 :     if ( minEdgeIndex >= 0 )
     111                 :            :     {
     112                 :          0 :       balloonSegment = minEdgeIndex;
     113                 :          0 :       QPointF minEdgeEnd = minEdge.p2();
     114                 :          0 :       balloonSegmentPoint1 = QPointF( minEdgePoint.x(), minEdgePoint.y() );
     115                 :            : 
     116                 :          0 :       const double segmentLength = minEdge.length();
     117                 :          0 :       const double clampedWedgeWidth = std::clamp( wedgeWidth, 0.0, segmentLength );
     118                 :          0 :       if ( std::sqrt( minEdgePoint.sqrDist( minEdgeEnd.x(), minEdgeEnd.y() ) ) < clampedWedgeWidth )
     119                 :            :       {
     120                 :          0 :         double x = 0;
     121                 :          0 :         double y = 0;
     122                 :          0 :         QgsGeometryUtils::pointOnLineWithDistance( minEdge.p2().x(), minEdge.p2().y(), minEdge.p1().x(), minEdge.p1().y(), clampedWedgeWidth, x, y );
     123                 :          0 :         balloonSegmentPoint1 = QPointF( x, y );
     124                 :          0 :       }
     125                 :            : 
     126                 :            :       {
     127                 :          0 :         double x = 0;
     128                 :          0 :         double y = 0;
     129                 :          0 :         QgsGeometryUtils::pointOnLineWithDistance( balloonSegmentPoint1.x(), balloonSegmentPoint1.y(), minEdge.p2().x(), minEdge.p2().y(), clampedWedgeWidth, x, y );
     130                 :          0 :         balloonSegmentPoint2 = QPointF( x, y );
     131                 :            :       }
     132                 :          0 :     }
     133                 :          0 :   }
     134                 :            : 
     135                 :          0 :   QPolygonF poly;
     136                 :          0 :   poly.reserve( 12 );
     137                 :          0 :   for ( int i = 0; i < 4; ++i )
     138                 :            :   {
     139                 :          0 :     QLineF currentSegment = segment( i, rect );
     140                 :          0 :     poly << currentSegment.p1();
     141                 :            : 
     142                 :          0 :     if ( i == balloonSegment )
     143                 :            :     {
     144                 :          0 :       poly << balloonSegmentPoint1;
     145                 :          0 :       poly << origin.toQPointF();
     146                 :          0 :       poly << balloonSegmentPoint2;
     147                 :          0 :     }
     148                 :            : 
     149                 :          0 :     poly << currentSegment.p2();
     150                 :          0 :   }
     151                 :          0 :   if ( poly.at( 0 ) != poly.at( poly.count() - 1 ) )
     152                 :          0 :     poly << poly.at( 0 );
     153                 :          0 :   return poly;
     154                 :          0 : }

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