LCOV - code coverage report
Current view: top level - core/effects - qgsblureffect.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
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Date: 2021-03-26 12:19:53 Functions: 0 0 -
Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /***************************************************************************
       2                 :            :                               qgsblureffect.cpp
       3                 :            :                               -----------------
       4                 :            :     begin                : December 2014
       5                 :            :     copyright            : (C) 2014 Nyall Dawson
       6                 :            :     email                : nyall dot dawson at gmail dot com
       7                 :            :  ***************************************************************************/
       8                 :            : 
       9                 :            : /***************************************************************************
      10                 :            :  *                                                                         *
      11                 :            :  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
      12                 :            :  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
      13                 :            :  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
      14                 :            :  *   (at your option) any later version.                                   *
      15                 :            :  *                                                                         *
      16                 :            :  ***************************************************************************/
      17                 :            : 
      18                 :            : #include "qgsblureffect.h"
      19                 :            : #include "qgsimageoperation.h"
      20                 :            : #include "qgsrendercontext.h"
      21                 :            : #include "qgssymbollayerutils.h"
      22                 :            : 
      23                 :         10 : QgsPaintEffect *QgsBlurEffect::create( const QVariantMap &map )
      24                 :            : {
      25                 :         10 :   QgsBlurEffect *newEffect = new QgsBlurEffect();
      26                 :         10 :   newEffect->readProperties( map );
      27                 :         10 :   return newEffect;
      28                 :          0 : }
      29                 :            : 
      30                 :          0 : void QgsBlurEffect::draw( QgsRenderContext &context )
      31                 :            : {
      32                 :          0 :   if ( !source() || !enabled() || !context.painter() )
      33                 :          0 :     return;
      34                 :            : 
      35                 :          0 :   switch ( mBlurMethod )
      36                 :            :   {
      37                 :            :     case StackBlur:
      38                 :          0 :       drawStackBlur( context );
      39                 :          0 :       break;
      40                 :            :     case GaussianBlur:
      41                 :          0 :       drawGaussianBlur( context );
      42                 :          0 :       break;
      43                 :            :   }
      44                 :          0 : }
      45                 :            : 
      46                 :          0 : void QgsBlurEffect::drawStackBlur( QgsRenderContext &context )
      47                 :            : {
      48                 :          0 :   int blurLevel = std::round( context.convertToPainterUnits( mBlurLevel, mBlurUnit, mBlurMapUnitScale ) );
      49                 :          0 :   QImage im = sourceAsImage( context )->copy();
      50                 :          0 :   QgsImageOperation::stackBlur( im, blurLevel );
      51                 :          0 :   drawBlurredImage( context, im );
      52                 :          0 : }
      53                 :            : 
      54                 :          0 : void QgsBlurEffect::drawGaussianBlur( QgsRenderContext &context )
      55                 :            : {
      56                 :          0 :   int blurLevel = std::round( context.convertToPainterUnits( mBlurLevel, mBlurUnit, mBlurMapUnitScale ) );
      57                 :          0 :   QImage *im = QgsImageOperation::gaussianBlur( *sourceAsImage( context ), blurLevel );
      58                 :          0 :   drawBlurredImage( context, *im );
      59                 :          0 :   delete im;
      60                 :          0 : }
      61                 :            : 
      62                 :          0 : void QgsBlurEffect::drawBlurredImage( QgsRenderContext &context, QImage &image )
      63                 :            : {
      64                 :            :   //opacity
      65                 :          0 :   QgsImageOperation::multiplyOpacity( image, mOpacity );
      66                 :            : 
      67                 :          0 :   QPainter *painter = context.painter();
      68                 :          0 :   QgsScopedQPainterState painterState( painter );
      69                 :          0 :   painter->setCompositionMode( mBlendMode );
      70                 :          0 :   painter->drawImage( imageOffset( context ), image );
      71                 :          0 : }
      72                 :            : 
      73                 :          0 : QVariantMap QgsBlurEffect::properties() const
      74                 :            : {
      75                 :          0 :   QVariantMap props;
      76                 :          0 :   props.insert( QStringLiteral( "enabled" ), mEnabled ? QStringLiteral( "1" ) : QStringLiteral( "0" ) );
      77                 :          0 :   props.insert( QStringLiteral( "draw_mode" ), QString::number( static_cast< int >( mDrawMode ) ) );
      78                 :          0 :   props.insert( QStringLiteral( "blend_mode" ), QString::number( static_cast< int >( mBlendMode ) ) );
      79                 :          0 :   props.insert( QStringLiteral( "opacity" ), QString::number( mOpacity ) );
      80                 :          0 :   props.insert( QStringLiteral( "blur_level" ), QString::number( mBlurLevel ) );
      81                 :          0 :   props.insert( QStringLiteral( "blur_unit" ), QgsUnitTypes::encodeUnit( mBlurUnit ) );
      82                 :          0 :   props.insert( QStringLiteral( "blur_unit_scale" ), QgsSymbolLayerUtils::encodeMapUnitScale( mBlurMapUnitScale ) );
      83                 :          0 :   props.insert( QStringLiteral( "blur_method" ), QString::number( static_cast< int >( mBlurMethod ) ) );
      84                 :          0 :   return props;
      85                 :          0 : }
      86                 :            : 
      87                 :         20 : void QgsBlurEffect::readProperties( const QVariantMap &props )
      88                 :            : {
      89                 :            :   bool ok;
      90                 :         40 :   QPainter::CompositionMode mode = static_cast< QPainter::CompositionMode >( props.value( QStringLiteral( "blend_mode" ) ).toInt( &ok ) );
      91                 :         20 :   if ( ok )
      92                 :            :   {
      93                 :         10 :     mBlendMode = mode;
      94                 :         10 :   }
      95                 :         40 :   if ( props.contains( QStringLiteral( "transparency" ) ) )
      96                 :            :   {
      97                 :          0 :     double transparency = props.value( QStringLiteral( "transparency" ) ).toDouble( &ok );
      98                 :          0 :     if ( ok )
      99                 :            :     {
     100                 :          0 :       mOpacity = 1.0 - transparency;
     101                 :          0 :     }
     102                 :          0 :   }
     103                 :            :   else
     104                 :            :   {
     105                 :         40 :     double opacity = props.value( QStringLiteral( "opacity" ) ).toDouble( &ok );
     106                 :         20 :     if ( ok )
     107                 :            :     {
     108                 :         10 :       mOpacity = opacity;
     109                 :         10 :     }
     110                 :            :   }
     111                 :            : 
     112                 :         60 :   mEnabled = props.value( QStringLiteral( "enabled" ), QStringLiteral( "1" ) ).toInt();
     113                 :         60 :   mDrawMode = static_cast< QgsPaintEffect::DrawMode >( props.value( QStringLiteral( "draw_mode" ), QStringLiteral( "2" ) ).toInt() );
     114                 :         40 :   double level = props.value( QStringLiteral( "blur_level" ) ).toDouble( &ok );
     115                 :         20 :   if ( ok )
     116                 :            :   {
     117                 :         10 :     mBlurLevel = level;
     118                 :         20 :     if ( !props.contains( QStringLiteral( "blur_unit" ) ) )
     119                 :            :     {
     120                 :            :       // deal with pre blur unit era by assuming 96 dpi and converting pixel values as millimeters
     121                 :          0 :       mBlurLevel *= 0.2645;
     122                 :          0 :     }
     123                 :         10 :   }
     124                 :         40 :   mBlurUnit = QgsUnitTypes::decodeRenderUnit( props.value( QStringLiteral( "blur_unit" ) ).toString() );
     125                 :         40 :   mBlurMapUnitScale = QgsSymbolLayerUtils::decodeMapUnitScale( props.value( QStringLiteral( "blur_unit_scale" ) ).toString() );
     126                 :         40 :   QgsBlurEffect::BlurMethod method = static_cast< QgsBlurEffect::BlurMethod >( props.value( QStringLiteral( "blur_method" ) ).toInt( &ok ) );
     127                 :         20 :   if ( ok )
     128                 :            :   {
     129                 :         10 :     mBlurMethod = method;
     130                 :         10 :   }
     131                 :         20 : }
     132                 :            : 
     133                 :          0 : QgsBlurEffect *QgsBlurEffect::clone() const
     134                 :            : {
     135                 :          0 :   QgsBlurEffect *newEffect = new QgsBlurEffect( *this );
     136                 :          0 :   return newEffect;
     137                 :          0 : }
     138                 :            : 
     139                 :          0 : QRectF QgsBlurEffect::boundingRect( const QRectF &rect, const QgsRenderContext &context ) const
     140                 :            : {
     141                 :          0 :   int blurLevel = std::round( context.convertToPainterUnits( mBlurLevel, mBlurUnit, mBlurMapUnitScale ) );
     142                 :            :   //plus possible extension due to blur, with a couple of extra pixels thrown in for safety
     143                 :          0 :   double spread = blurLevel * 2.0 + 10;
     144                 :          0 :   return rect.adjusted( -spread, -spread, spread, spread );
     145                 :            : }

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