LCOV - code coverage report
Current view: top level - analysis/interpolation - Bezier3D.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage.info.cleaned Lines: 0 66 0.0 %
Date: 2021-03-26 12:19:53 Functions: 0 0 -
Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /***************************************************************************
       2                 :            :                              Bezier3D.cpp
       3                 :            :                              ------------
       4                 :            :     copyright            : (C) 2004 by Marco Hugentobler
       5                 :            :     email                : mhugent@geo.unizh.ch
       6                 :            :  ***************************************************************************/
       7                 :            : 
       8                 :            : /***************************************************************************
       9                 :            :  *                                                                         *
      10                 :            :  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
      11                 :            :  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
      12                 :            :  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
      13                 :            :  *   (at your option) any later version.                                   *
      14                 :            :  *                                                                         *
      15                 :            :  ***************************************************************************/
      16                 :            : 
      17                 :            : #include "Bezier3D.h"
      18                 :            : #include "qgslogger.h"
      19                 :            : #include "Vector3D.h"
      20                 :            : #include "MathUtils.h"
      21                 :            : 
      22                 :          0 : void Bezier3D::calcFirstDer( float t, Vector3D *v )
      23                 :            : {
      24                 :          0 :   if ( v && mControlPoly )
      25                 :            :   {
      26                 :          0 :     v->setX( 0 );
      27                 :          0 :     v->setY( 0 );
      28                 :          0 :     v->setZ( 0 );
      29                 :            : 
      30                 :          0 :     if ( mControlPoly->count() < 2 )
      31                 :            :     {
      32                 :          0 :       return;
      33                 :            :     }
      34                 :            : 
      35                 :          0 :     for ( int n = 1; n <= int( mControlPoly->count() - 1 ); n++ )
      36                 :            :     {
      37                 :          0 :       double bernst = MathUtils::calcBernsteinPoly( mControlPoly->count() - 2, n - 1, t );
      38                 :          0 :       v->setX( v->getX() + ( ( *mControlPoly )[n]->x() - ( *mControlPoly )[n - 1]->x() )*bernst );
      39                 :          0 :       v->setY( v->getY() + ( ( *mControlPoly )[n]->y() - ( *mControlPoly )[n - 1]->y() )*bernst );
      40                 :          0 :       v->setZ( v->getZ() + ( ( *mControlPoly )[n]->z() - ( *mControlPoly )[n - 1]->z() )*bernst );
      41                 :          0 :     }
      42                 :          0 :     v->setX( v->getX() * ( mControlPoly->count() - 1 ) );
      43                 :          0 :     v->setY( v->getY() * ( mControlPoly->count() - 1 ) );
      44                 :          0 :     v->setZ( v->getZ() * ( mControlPoly->count() - 1 ) );
      45                 :          0 :   }
      46                 :            : 
      47                 :            :   else
      48                 :            :   {
      49                 :          0 :     QgsDebugMsg( QStringLiteral( "warning: null pointer" ) );
      50                 :            :   }
      51                 :          0 : }
      52                 :            : 
      53                 :          0 : void Bezier3D::calcPoint( float t, QgsPoint *p )
      54                 :            : {
      55                 :            : 
      56                 :          0 :   if ( p && mControlPoly )
      57                 :            :   {
      58                 :          0 :     p->setX( 0 );
      59                 :          0 :     p->setY( 0 );
      60                 :          0 :     p->setZ( 0 );
      61                 :            : 
      62                 :          0 :     for ( int n = 1; n <= int( mControlPoly->count() ); n++ )
      63                 :            :     {
      64                 :          0 :       double bernst = MathUtils::calcBernsteinPoly( mControlPoly->count() - 1, n - 1, t );
      65                 :          0 :       p->setX( p->x() + ( *mControlPoly )[n - 1]->x()*bernst );
      66                 :          0 :       p->setY( p->y() + ( *mControlPoly )[n - 1]->y()*bernst );
      67                 :          0 :       p->setZ( p->z() + ( *mControlPoly )[n - 1]->z()*bernst );
      68                 :          0 :     }
      69                 :          0 :   }
      70                 :            : 
      71                 :            :   else
      72                 :            :   {
      73                 :          0 :     QgsDebugMsg( QStringLiteral( "warning: null pointer" ) );
      74                 :            :   }
      75                 :          0 : }
      76                 :            : 
      77                 :          0 : void Bezier3D::calcSecDer( float t, Vector3D *v )
      78                 :            : {
      79                 :          0 :   if ( v && mControlPoly )
      80                 :            :   {
      81                 :          0 :     v->setX( 0 );
      82                 :          0 :     v->setY( 0 );
      83                 :          0 :     v->setZ( 0 );
      84                 :            : 
      85                 :          0 :     int nodes = mControlPoly->count();
      86                 :          0 :     if ( nodes < 3 )
      87                 :            :     {
      88                 :          0 :       return;
      89                 :            :     }
      90                 :            : 
      91                 :          0 :     for ( int n = 1; n <= int( nodes - 2 ); n++ )
      92                 :            :     {
      93                 :          0 :       double bernst = MathUtils::calcBernsteinPoly( nodes - 3, n - 1, t );
      94                 :          0 :       v->setX( v->getX() + ( ( *mControlPoly )[n + 1]->x() - 2 * ( *mControlPoly )[n]->x() + ( *mControlPoly )[n - 1]->x() )*bernst );
      95                 :          0 :       v->setY( v->getY() + ( ( *mControlPoly )[n + 1]->y() - 2 * ( *mControlPoly )[n]->y() + ( *mControlPoly )[n - 1]->y() )*bernst );
      96                 :          0 :       v->setZ( v->getZ() + ( ( *mControlPoly )[n + 1]->z() - 2 * ( *mControlPoly )[n]->z() + ( *mControlPoly )[n - 1]->z() )*bernst );
      97                 :          0 :     }
      98                 :          0 :     v->setX( v->getX()*MathUtils::faculty( nodes - 1 ) / MathUtils::faculty( nodes - 3 ) );
      99                 :          0 :     v->setY( v->getY()*MathUtils::faculty( nodes - 1 ) / MathUtils::faculty( nodes - 3 ) );
     100                 :          0 :     v->setZ( v->getZ()*MathUtils::faculty( nodes - 1 ) / MathUtils::faculty( nodes - 3 ) );
     101                 :          0 :   }
     102                 :            : 
     103                 :            :   else
     104                 :            :   {
     105                 :          0 :     QgsDebugMsg( QStringLiteral( "warning: null pointer" ) );
     106                 :            :   }
     107                 :          0 : }
     108                 :            : 
     109                 :            : 
     110                 :          0 : void Bezier3D::changeDirection()//does this work correctly? more testing is needed.
     111                 :            : {
     112                 :          0 :   if ( mControlPoly )
     113                 :            :   {
     114                 :          0 :     QgsPoint **pointer = new QgsPoint*[mControlPoly->count()];//create an array to temporarily store pointer to the control points
     115                 :          0 :     for ( int i = 0; i < mControlPoly->count(); i++ )//store the points
     116                 :            :     {
     117                 :          0 :       pointer[i] = ( *mControlPoly )[i];
     118                 :          0 :     }
     119                 :            : 
     120                 :          0 :     for ( int i = 0; i < mControlPoly->count(); i++ )
     121                 :            :     {
     122                 :          0 :       mControlPoly->insert( i, pointer[( mControlPoly->count() - 1 ) - i] );
     123                 :          0 :     }
     124                 :          0 :     delete [] pointer;
     125                 :          0 :   }
     126                 :            : 
     127                 :            :   else
     128                 :            :   {
     129                 :          0 :     QgsDebugMsg( QStringLiteral( "warning: null pointer" ) );
     130                 :            :   }
     131                 :          0 : }
     132                 :            : 
     133                 :            : 
     134                 :            : 
     135                 :            : 
     136                 :            : 
     137                 :            : 
     138                 :            : 
     139                 :            : 
     140                 :            : 
     141                 :            : 
     142                 :            : 
     143                 :            : 
     144                 :            : 
     145                 :            : 
     146                 :            : 
     147                 :            : 
     148                 :            : 
     149                 :            : 
     150                 :            : 
     151                 :            : 
     152                 :            : 
     153                 :            : 
     154                 :            : 
     155                 :            : 
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